Emperor

Das Multiplayer Format Emperor ist eine interessante und taktische Variation des Multiplayer Spiels. Der Name kommt daher, dass es das Ziel in diesem Spiel ist, den Emperor des Gegnerischen Teams zu stürzen. Der Emperor wird dabei von zwei Türmen bewacht von denen einer zuerst besiegt werden muss bevor man den Emperor angreifen kann.
In der Regel haben die Türme mehr Lebenspunkte als der Emperor und sitzen zur linken und zur rechten des Emperors.
Entweder man spielt reihum, also
Emperor Team A, linker Turm Team A, rechter Turm Team B, Emperor Team B, linker Turm Team B, rechter Turm Team A,
oder man spielt über Kreuz,
Rechter Turm Team A, linker Turm Team B, Emperor Team A, Emperor Team B, linker Turm Team A, rechter Turm Team B.
Das Besondere an diesem Spiel ist, dass eine Reichweite für die Spieler angelegt wurde. Im Emperor spielt man mit einer Reichweite von 2, dass heißt, dass der Emperor von Team A noch seine Türme und die Gegnerischen Türme erreichen kann.
Emperor A, Turm A, Turm B, Emperor B wäre damit Platz 3 und außerhalb der Reichweite. Bei den Türmen verhält es sich gleich, diese können die gegenüberliegenden türme nicht erreichen.
Warum ist der Emperor der Emperor? Er hat die Möglichkeit seine Türme zu unterstützen indem er seine Kreaturen in der Kampfphase wie ein Angriff (hier gilt Einsatzverzögerung) durch Tappen in die Kontrolle eines seiner Türme übergibt. Manche spielen hier so, dass der Emperor trotzdem noch die Kontrolle über die Kreatur hat und in seiner Runde angreift und bestimmt ob er blockt oder nicht. Jeder wie er es mag, aber die Regel mit der Kontrollübergabe ist am einfachsten und unkompliziertesten.
Hier hat es sich bewährt die Türme mit aggressiveren Decks auszustatten und den Emperor eher mit einem auf Kontrolle ausgelegten Deck zu spielen.