Ursprünglich war Magic ein Spiel zwischen zwei Kontrahenten mit 40 Karten Decks und es gab einen Einsatz. Die so genannte Ante Karte. Jeder Spieler hat das Deck seines Gegners abgehoben und die oberste Karte war der Einsatz. Der Sieger erhielt die Karte des Gegners als Gewinn. Das erklärt auch Karten wie das Bronze Tablet oder den Sturm Ifrit, welche Einfluss auf die Ante Karte haben.
Ich denke das man diese Art des Magic spielens aufgrund von Popularität oder Rumgeheule aufgegeben hat und heute ist das standart Magic Spiel ein Spiel 1 gegen 1 mit mindestens 60 Karten und einem 15 Karten Sideboard. Da dies auf Turnieren Sinn macht, jedoch so zum Spaß vielleicht zu langweilig ist, wurden Multiplayer Formate eingeführt die größtenteils Casual sind.
Es gibt das Chaos, Melee, Grand Melee, Pentagramm und Emperor. Einzig das Spielprinzip 2 Headed Giant hat sich als offizielles Turnierformat etabliert und bringt Rating Punkte.
Beachten sollte man die Deckwahl bei einem Multiplayerspiel, da ein Kombodeck schnell den Spaß aus der Sache nehmen kann. Man sollte hier nach dem „Verhältnismäßigkeit der Mittel“ Prinzip vorgehen. Man könnte jetzt sagen, dass ich empfehle absichtlich schlechte Decks zu spielen um das Spiel interessanter zu machen und ja, irgendwie mache ich das auch, denn ein gutes Deck führt vielleicht zu eurem Sieg, jedoch werden eure Mitspieler nach einer Weile die Lust verlieren gegen das Deck anzutreten. Die besten Multiplayer Runden entwickeln sich über die Zeit, indem man die Gruppe auf ein gemeinsames Level anhebt.
Meine persönliche Meinung ist, dass Kombo Decks im Multiplayer (Casual) nichts zu suchen haben und sich dafür (Tadaaaa) das Highlander Deck am besten eignet.
Falls ihr zu dritt seid, spielt Chaos, zu viert Two Headed Giant, zu fünft Pentagramm und zu sechst Emperor. Für mehr spieler könnt ihr dann auf Melee und Grand Melee zurückgreifen oder ab 8 einen Draft spielen ![]()
Multiplayer